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Crear Cámara | After Effects - Tutorial

Actualizado: ago 20


Jugar con cámaras 3D en After Effects significa pensar como un director de fotografía. ¿Su escena tiene un punto de interés en particular (PDI) o la cámara se desplaza? ¿Su cámara empujará dramáticamente, se moverá hacia los lados u orbitará alrededor de su sujeto? La respuesta determina el tipo de cámara que utilizará.



Una cámara de un nodo nunca cambia su orientación, no importa dónde la mueva. Imagine una cámara colocada en una silla de oficina que rueda pero no gira. No importa cómo mueva esa silla, la cámara siempre mira de la misma manera. Esta cámara funciona muy bien para una toma de “camión” lateral, como si se tomara un paisaje desde la ventana de un automóvil o se hiciera zoom en un gran título de película en 3D.

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